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22 de jan de 2016

ENB Séries + 60FPS (Mod)

















Isso mesmo que você leu, agora Bully tem ENB Séries.
Algumas pessoas podem dizer que Bully sempre teve ENB, bom até que pode ser verdade, mas antes dessas ENBs eu pesquisei uma especial para o o game e não achei, e fiquei sabendo que se pegar ENB do GTA San Andreas e colocar no Bully funciona, porém o ambiente do GTA é totalmente diferente do ambiente do Bully então criamos uma especialmente para ele.
Eu vou deixar para download também um mod que deixa o jogo a 60FPS, caso você não saiba, o Bully é limitado à 30FPS.
Ah, só para lembrar, eu fiz testes em outros computadores fracos e funcionou de boa, não precisa de um computador potente para rodar, desde que rode Bully normal, a ENB roda também.

Vídeos:


25 de nov de 2013

Take-Two regista nova marca para o próximo jogo da Rockstar Games: Bully



A Take-Two Interactive submeteu um pedido na Community Trade Mark in the European Union para registra a marca Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit. O preenchimento do pedido ocorreu no passado dia 20 de novembro e ainda não foi aprovado.

A marca Canis Canem Edit já pertence à Take-Two Interactive desde 2006. Este é o nome europeu e de outros territórios PAL do jogo comumente conhecido como Bully, lançado primeiramente para a PlayStation 2 e mais tarde para Xbox 360, Wii e PC.


Proteger o seu produto pode ser a intenção da Take-Two Interactive ao registrar esta marca, mas também é possível que exista um novo jogo em produção.


De qualquer forma, parece que a série tem futuro. Em julho a Take-Two Interactive registrou a marca Bully nos Estados Unidos da América e, recentemente, Dan Houser da Rockstar revelou interesse no desenvolvimento de uma sequela.


Fonte: GameVicio

9 de nov de 2013

Errands


Elas são muitas e completamente aleatórias, mas em resumo exigem que você pregue peças em alguém, leve mensagens, recupere itens… Sempre que você vir um “X” azul no mapa andando até você, espere-o e converse com a pessoa que estiver com uma seta azul sobre a cabeça. Ela dirá o que precisa e você só tem de seguir os “X” no mapa pra ir de lugar em lugar fazendo o que é necessário. Lembre-se: para ter 100% no jogo você precisa de pelo menos 30 errands.

Bullworth Academy

1. Algernon – ‘Escort Algie’
Pagamento – $15
Local – Próximo o armário dele, no segundo andar da escola.
Disponível – Fora das aulas.
Tarefa: Caminhe com Algie para a biblioteca e o proteja no caminho.

2. Vance – ‘Bog Roll’
Pagamento – $10
Local – o banheiro masculino, primeiro andar da escola.
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Obtenha o rolo de papel higiênico do armário dos zeladores e devolva para Lance no banheiro.

3. Max – ‘Bog Roll 2′
Pagamento – $15
Local – Mesmo lugar da missão anterior
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Faça a mesma coisa.

4. Sheldon – ‘Blow The Toilet’
Pagamento – $10
Local – Fora do banheiro masculino, primeiro andar da escola
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Lance o item que ele lhe dá em algum banheiro.

5. Sheldon – ‘Fire Alarm’
Pagamento – $15
Local – Perto da escada na escola
Disponível – 9:00am a 3:00 pm
Tarefa: Puxe o alarme de incêndio

6. Casey – ‘Locker Stuff’
Pagamento – $10
Local – Corredor da diretoria, na escola
Disponível – XXX
Tarefa: Abra o armário indicado.

7. Gloria – ‘Locksmith’
Pagamento – $10
Local – Atrás das escadas na escola
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Abra três armários

8. Constantinos – ‘Secret Admirer’
Pagamento – $10
Local – Segundo andar, entre o escritório e a Sala de Arte,
Disponível – Fora do horário escolar
Tarefa: Coloque flores no armário indicado.

9. Melody – ‘Secret Admirer 2′
Pagamento – $10
Local – primeiro andar, proximo da sala de inglês
Disponível – Fora do horário escolar
Tarefa: Igual a anterior.

10. Pedro – ‘Takin’ Out The Trash’
Pagamento – $15
Local – na calçada, entre a fonte e o edifício escolar
Disponível – Fora do horário escolar
Tarefa: Recolha três materiais de estudantes em latas de lixo.

11. Constantinos – ‘Egg Girls Dorm’
Pagamento – $10
Local – na frente do dormitório dos meninos
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Jogue três ovos no dormitório feminino.

12. Karen – ‘Egg Boys Dorm’
Pagamento – $10
Local – na frente do dormitório das meninas
Disponível – 7:00 a 11:00 pm
Tarefa: Jogue três ovos no dormitório masculino.

13. Christy – ‘Details’
Pagamento – $10
Local – Estacionamento da escola
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Escolte Christy até o doritóriom das meninas.

Bullworth Town

14. Monson – ‘Detective Jimmy’
Pagamento – $25 e Chapéu Incógnito
Local – na frente da prefeitura da Cidade
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Monson é um policial e ele quer que você tire uma foto de um policial corrupto.

15. Otto – ‘Water Balloons’
Pagamento – $20 e Balões de Água
Local- Em uma rua ao norte da Loja de Bicicletas, ele pode aparecer no telhado
Disponível – 8:00 são a 7:00 pm
Tarefa: Encha balões de água e atinga três pessoas com eles.

16. Algernon – ‘Lost Jacket’
Pagamento – $20
Local – Ao sul da delegacia de polícia, na calçada
Disponível- 9:00 são a 6:00 pm
Tarefa: Recupere a jaqueta de Algie e devolva a ele.

17. Ivanovich – ‘Thank You For Not Smoking’
Pagamento – $15
Local – posto de gasolina
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Derrote os dois Greasers no telhado do posto de gasolina.

18. Handy – ‘Free Drugs’
Pagamento – $15
Local – próximo a drogaria
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Destrua os lixeiros para achar o medicamento do mendigo.

19. Mr. Bambillo – ‘Lost Dog’
Pagamento – $15
Local – Perto do dentistal, em frente à loja de gibis
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Encontre e devolva o cachorro do homem.

20. Bethany – ‘Lost Dog 2′
Pagamento – $15
Local – Ao sul da delegacia de polícia, em direção ao teatro abandonado
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Mesma que a anterior

21. Tobias – ‘Stolen Bike’
Pagamento – $15
Local – na frente da loja de Bicicleta
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Persiga o sujeito na bicicleta roubada,o derrube e leve de volta a bicicleta ao dono.

22. Handy – ‘Weird Hobo’
Pagamento – Roupa de cowboy
Local – Próximo ao dentist e a loja de gibis
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Dê para o mendigo dinheiro e ele lhe dará o chapéu.

Old Bullworth Vale

23. Mrs. Lisburn – ‘The Widow’
Pagamento – $15
Local – Asilo
Disponível – 8:00 são a 9:00 pm
Tarefa: Escolha flores e os ponha no lugar indicado

24. Mrs. Lisburn – ‘Great Escape’
Pagamento – $25
Local – Asilo
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Escolte Sra. Lisburn para a entrada do parque

25. Mr. Huntingdon – ‘Fast Food’
Pagamento – $25 e roupa de Fast-Food
Local -  Lanchonete
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Entregue os pedidos

26. Mr. Martin – ‘Crab Traps’
Pagamento – $20
Local – Restaurante de Frutos do mar, ao norte do cais
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Nade no mar e recolha os caranguejos.

27. Casey – ‘Bullworth Vale Tag’
Pagamento – $20
Local – perto dos Jardins
Disponível – 8:00 a 9:00 pm
Tarefa: Piche três locais

28. Karen – ‘Lost Teddy Bear’
Pagamento – $15
Local – Ao lado do ginásio de boxe, na praia
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Ache e devolva o ursinho de pelúcia.

29. Peter – ‘Shipwreck’
Pagamento – $20
Local – próximo ao cais
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Nade ao redor da ilha sul, no meio da baía e caminhe para cima no navio naufrágado.

30. Justin – ‘Swim Meet’
Pagamento – $20 e libera o Traje de banho
Local – Na praia, perto do farol
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Nade ao redor da bóia antes que o tempo acabe.

31. Pedro – ‘Balancing Act’
Pagamento – $20
Local – no fim do cais grande
Disponível – 8:00 a 9:00 pm
Tarefa: Nade taté o sudoeste da ilha (perto do naufrágio).

32. Mr. Svenson – ‘Goin’ Postal’
Pagamento – $20
Local – Perto da entrada sudeste para os jardins de Bullworth Vale
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Pegue o pacote e devolva.

33. Mr. Sullivan – ‘Coming Attractions’
Pagamento – $20
Local – Dentro do Carnival, entre na barraca Souvenier,
Disponível – Qualquer hora
Tarefa: Tire fotos da Casa Divertida, a Lula Grande e a roda gigante.

New Coventry

34. Vance – ‘Vehicular Vandalism’
Pagamento – $25
Local – Entre a ponte de trem e o Yum Yum Mercado
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Destrua 11 partes do carro antes do que o tempo acabe.

35. Christy – ‘Escort service 2′
Pagamento – $30
Local – Perto do Yum Yum Mercado
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Caminhe com Christy para o Motel e a proteja dos Greasers.

36. Salvatore – ‘Spazz Delivery’

Pagamento – $20
Local – na frente do Armazém de Spazz, próximo a sua garagem de bicicleta
Disponível – 9:00 a 5:00 pm
Tarefa: Entregue o pacote a um  homem em Blue kies.

37. Otto – ‘New Coventry Tag’
Pagamento – $25
Local – Debaixo da ponte de trem
Disponível – 3:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Piche três locais.

38. Buckingham – ‘Infidelity’
Pagamento – $25
Local – Perto da loja de roupa e a barbearia
Disponível – 3:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Vá até o Motel e tire uma foto da esposa beijando o outro sujeito sem ser visto.

Blue Skies

39. Morrison – ‘Tenement Fires’
Pagamento – $25
Local – na frente das moradias
Disponível- 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Leve o extintor de incêndio e apague os 6 fogos dentro das moradias.

40. Ivanovich – ‘Tag Proof’
Pagamento – $25
Local – Na estrada para o conduzir sul fora da área de moradias
Disponível – 3:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Tire uma foto de alguém pichando.

41. Morrison – ‘Rat Infestation’
Pagamento – $25
Local – na frente das moradias
Disponível – Todo o tempo
Tarefa: Mate os 18 ratos dentro das moradias

42. Justin – ‘Egg The Tenements’
Pagamento – $20
Local – Perto das Indústrias e Armazéns
Disponível – 7:00 a 11:00 pm
Tarefa: Bata nos Greasers com três ovos na área das moradias.

43. Miss Abby – ‘Help The Elderly’
Pagamento – $40
Local – Em qualquer lugar na calçada entre o costureiro e a sinuca
Disponível – 7:00 pm para 11:00 pm
Tarefa: Escolte Senhorita Abby até as moradias e a proteja dos Greasers.

44. Mr. Castillo – ‘Cable Guy’
Pagamento – $30
Local – Spencer Shipping armazém
Disponível – 3:00 pm a 9:00 pm
Tarefa: Destrua as antenas

45. Otto – ‘Greasy Eggs’
Pagamento – $30
Local – próximo as Indústrias de Spazz
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Jogue ovos nos dois Greasers.

46. Mr. Buckingham – ‘Rat Poison’
Pagamento – $30
Local – Nas docas
Disponível – 9:00 a 5:00 pm
Tarefa: Mate os quatro ratos.

47. Mr. Castillo – ‘Shipping and Receiving’
Pagamento – $30
Local – Perto da sede dos Townies
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Leve o pacote até o homem perto da delegacia de polícia.

48. Otto – ‘Vehicular Vandalism 2′
Pagamento – $30
Local – Perto do Wonder Carnes Armazém (Onde Russell estava se escondendo)
Disponível – 7:00 pm a 11:00 pm
Tarefa: Destrua as 11 partes do carro.

49. McInnis – ‘Lost Cargo’
Pagamento – $30
Local – No meio das docas
Disponível – 8:00 a 7:00 pm
Tarefa: Nade até o barco afundado e pegue o pacote devolva ao homen.

50. Gregory – ‘Loons On The Loose’
Pagamento – $30
Local – portão dianteiro do Asilo
Disponível – 8:00  a 7:00 pm
Tarefa: Ache os dois pacientes que fugiram e os conduza devolta ao Asilo.

8 de nov de 2013

História

Tudo começa dentro do carro a caminho da escola, onde Jimmy discute com sua mãe e com seu padrasto. Assim que chegam a secretária vai recebê-los no portão da escola, Jimmy vira as costas e tenta ir embora de fininho, mas a secretária o faz entrar e falar com o diretor, o que no final gera uma discussão de "boas vindas".

Durante a discussão entre Jimmy e o diretor, o diretor fala algumas das coisas que Jimmy já fez como: Vandalismo, desrespeito com funcionários e uso de palavras inapropriadas e uso impróprio do nome da escola. Ao fim da discussão a secretária manda Jimmy ao dormitório para colocar seu uniforme. Mas já na porta do dormitório masculino Jimmy se mete em uma briga onde será apresentado o primeiro tutorial de luta do jogo, ao final do tutorial Jimmy acaba sendo surpreendido Russel, que é o estudante mais forte e com sérios problemas mentais, sai do dormitório dizendo:
- Você está morto novato! Está morto!
Mas o líder do grupo de inspetores que afugenta Russel e manda Jimmy entrar no dormitório e colocar seu uniforme.

Lá Jimmy conhece Gary que se faz de amigo de Jimmy e o apresenta a Peter, ou só Petey como o chamam. Gary apresenta Peter como “The femme boy! The dorm mascot.” (O garoto fêmea, O mascote do dormitório).

Gary mostra a escola para Jimmy mas no fim dessa missão Gary sai correndo para fugir do inspetor que o segue por estar matando aula. Na última missão da primeira parte disponível do mapa, a escola, Gary se revela como sendo na verdade inimigo de Jimmy, e, por ter derrotado Russel, Jimmy ganha o respeito total dos Bullies.

Já a segunda parte do jogo é muito maior que a primeira, nela, Jimmy se dedica a ganhar respeito dos Preppies começando pela garota da categoria, "Pinky", que depois de uns encontro, Jimmy corre atrás para derrotar os garotos e também, é claro, "Ted", o líder. Para vencer Ted, Jimmy, deverá entrar no campeonato de boxe no ginásio que tem perto da escola. Mas chegar até lá não será fácil, pois você terá que suar em muitas missões antes de chegar no campeonato de boxe.

Depois desse ponto você terá como objetivo conquistar o respeito dos Greasers, já na terceira parte e começando, como sempre, pela garota, mas, dessa vez Jimmy não tem interesse na garota mas sim pretende colocar ciúmes no líder, "Johnny". Mas, nesse caso Jimmy consegue antes a confiança de Johnny até que ele desconfia que Jimmy está roubando sua namorada e de repente  some, e todos os Greasers culpam Jimmy pelo sumiço do seu líder. Cabe a Jimmy encontrá-lo, o que não é difícil já que ele foi dado como louco e acaba parando no hospício.

Depois virá os Nerds, que é muito difícil já que eles tem muita tecnologia, mas Jimmy consegue derrotar "Ernest", o líder, mesmo assim. E agora, ao que tudo indica, Jimmy enfrentará o último grupo, os "Jocks" (atletas), que são o pior pesadelo dos Nerds e por isso  Jimmy conta com a ajuda deles para derrotar os Jocks.

Então, algum tempo depois Jimmy é surpreendido e perde todo o respeito que já havia conquistado de todos grupos, exceto dos Bullies, e é ai que Jimmy é expulso (de novo!? Será que ele não se cansa?) e cabe a ele conseguir o respeito dos Townies para poder reconquistar o resto da galera.

Ao final Jimmy pede a ajuda de Russel para invadir a escola e reconquistar a ordem,já que lá está uma bagunça. Enfim na última missão Jimmy vai percorrendo o campus e enfrenta todos os líderes para enfraquecer Gary, já que sem os líderes ele não é nada.

Após derrotar todos líderes Jimmy invade a escola e todas suas armas são confiscadas. Então enquanto Jimmy se dirige ao telhado escuta Gary falando chamando-o, até que Gary aparece fala algumas coisas do tipo: “Enquanto você brincava no parquinho igual a uma criança eu colocava meu plano em ação!”. Então você terá que passar por um monte de obstáculos para poder chegar ao local onde você lutará com Gary. Na hora da luta apenas evite morrer, fique na beirada mais perto da câmera, para que quando Gary tentar jogá-lo lá embaixo você consiga se salvar e a madeira só quebre quando Jimmy tentar (automaticamente) socar Gary. Repita o procedimento umas três vezes que você não falhará.

Personagens

Jimmy Hopkins. O mais novo estudante da Bullworth Academy. Jimmy começa o jogo à procura de paz na escola, entretanto, ele é constantemente assediado e intimidado por outros alunos. Jimmy já foi expulso de sete escolas.

Gary Smith. Esse é o estudante que quer controlar a Bullworth Academy, e usa Jimmy como cúmplice. Logo no início do jogo, Gary tenta convencer Jimmy que se ele e Jimmy governassem a escola, ela seria melhor. Por sua vez, Jimmy dizia que se alguém fosse governar, seria o próprio, e Gary começa a achar que Jimmy está conspirando contra ele. Durante todo o jogo, Gary mostra sinais de paranoia, anti-socialismo, e menciona que ele toma medicamentos para déficit de atenção e hiperatividade. Embora ele seja o principal antagonista, Gary aparece poucas vezes, exceto no Capítulo 1.

Pete Kowalski. Estudante tímido, que não tem amigos, nem mesmo os nerds. No começo do jogo, Pete é intimidado por Gary e Jimmy, e é um cúmplice dos planos deles. Quando Gary trái Jimmy no final do Capítulo 1, Pete se torna amigo de Jimmy;

Russell Northrop. O líder dos valentões (Bullies) na Academia Bullworth. Não é tão brilhante, mas é muito forte e tem uma incrível resistência. Jimmy derrota ele facilmente e domina sua gangue no final do capítulo 1. Russell se torna um grande amigo de Jimmy, ajudando em outras missões.

Derby Harrington. O líder da facção Preppy (Mauricinhos), muito rico e extremamente esnobe. Depende dos outros para fazer seu trabalho sujo, Jimmy o derrota e domina toda a sua gangue no 2º capítulo.

Bif Taylor. Bif é o campeão de boxe da cidade e ele possui muito orgulho desse título. Bif é o segundo aluno mais forte da escola, seu estilo de luta é muito bom e ele também é muito agil, mas aparenta não ser muito inteligente.
Bif tem muito rancor com Johnny Vincent, o líder dos greasers, e vive planejando o dia em que irá brigar com ele, e acha que vai ganhar, o que provavelmente vai acontecer, já que Bif é um grande lutador.

Gord Vendome. Gord pensa muito a respeito de sua imagem e de como as pessoas o veêm, e por isso ele sempre gosta de se vestir com roupas de grife da Aquaberry. Ele quer seguir os passos de seu pai e entrar em uma faculdade de direito. Gord gosta de Lola, mas é bissexual.
Gord tem um certo preconceito com pessoas pobres, chamando-as de lixo, Gord é sem dúvida o prep mais arrogante.

Pinky Gauthier. Tal como os outros Preps. Pinky é hostil e metida com as pessoas que ela considera ser de classe social inferior. Ao contrário dos outros, no entanto, ela tem um leve fascínio com a vida daqueles que são menos sofistícados. Ela sente que eles são mais "reais" e ela reclama que ela não está autorizada a socializar com pessoas de fora,pois o pai a proíbiu. Ela também doa roupas velhas para os menos afortunados.


Johnny Vincent. É o líder da facção Greaser e adora passar seu tempo montando e desmontando bicicletas. Fica nervoso depois de saber que Lola, sua namorada, o trai com vários garotos. Jimmy derrota os Greasers e se torna aliado deles no 3º capítulo.

Peanut Romano. Peanut parece ser muito próximo ao líder Johnny, já que ele está sempre falando bem de Johnny, um exemplo é quando você toca o alarme de incêndio, Peanut sempre diz:" Droga, eu tenho que avisar Johnny". Peanut, pelo o que se percebe, é o segundo no comando dos greasers, mesmo não sendo tão forte quanto Johnny, Hal e Norton. Seu nome verdadeiro, segundo uma conversa de dois preppies, é Larry. Peanut possui uma grande rivalidade com o nerd Thad.

Lola Lombardi. Lola usa sua beleza e sexualidade para manipular os outros garotos a fazer coisas para ela, como Jimmy, mas depois ele se toca e a ignora.Seu diálogo com freqüência contém duplo sentido. Namora Johnny mas o trai sempre que pode.

Ricky Pucino. Ricky tinha uma namorada, que o abandonou porque ele passava muito tempo consertando suas bicicletas, e hoje ele se arrepende disso.
Durante o jogo Ricky nunca é encontrado saindo com alguma garota, sinal de que ele ainda pensa em sua "ex".

Earnest Jones. O líder da facção Nerd da escola, é um garoto extremamente inteligente, porem fica triste por essa inteligência não ser reconhecida. No inicio se recusa a ajudar Jimmy, mais depois ele pede no capítulo 4 que Jimmy o ajude.

Beatrice Trudeau. Beatrice é constantemente intimidada por alguns alunos do sexo masculino e feminino, em especial Mandy e Pinky. Mandy se recusa a permitir que Beatrice entre na equipe de torcida, e Beatrice a ignora quando pede ajuda com o dever de casa. Ela considera Bucky um bom amigo.

Algernon Papadopoulos. Mesmo para os padrões Nerd, Algie parece ser particularmente nerd e chato. Ele é considerado pelos colegas e até mesmo pelo diretor de ser o aluno menos popular na escola inteira. Ele tem uma bexiga muito fraca e seu apelida é "mancha de urina". Ele também é um filhinho da mamãe, sempre falando de coisas que ela fez por ele e como ele sente falta dela.

Bucky Pasteur. Dos nerds, Bucky é um dos menos inteligentes.
Bucky gosta da Beatrice, o que prova isso é que às vezes pode-se encontrar os dois andando juntos e também na missão em que Jimmy lê o diário de Beatrice, onde ela fala que Bucky gosta dela e ela só o quer como amigo.
Bucky possui um sotaque diferente dos outros e tem uma voz alta e nasal, talvez por causa de um problema respiratório.

Donald Anderson. Não se sabe muito sobre a personalidade de Donald, só que ele é uma pessoa muito revoltada e tem um grande sentimento de rancor e vingança perante aos outros. Porém ele é otimista e acha que no futuro ele será rico e as garotas vão gostar dele, ele até afirma que um dia será o presidente.

Ted Thompson. Ted é o líder da facção Jock (Atletas fortões), e o astro do time de futebol. Ele se acha melhor que qualquer um.

Casey Harris. Casey vive cantando as garotas, mas não é muito bem sucedido. Casey é o terceiro no comando dos jocks, e com seus esteróides gosta de intimidar as pessoas.
Casey não é um personagem muito importante na história do jogo, mas sempre é encontrado nas redondezas do campo de futebol.

Edgar Munsen. O líder da facção Townie,um grupo de jovens que não frequentam a Bullworth Academy por diversos motivos. Jimmy o derrota no final do Capítulo 5. Edgar odeia a escola, pois ele não podia ter o luxo de a frequentar, e aprendeu tudo o que sabe na rua, ele foi expulso por causa de Gary, e agora vai fazer de tudo para voltar a estudar na escola.

Zoe Taylor. Uma garota que fora expulsa da academia de Bullworth, reclamando que Mr. Burton - professor de educação física que, por diversas, vezes, é pego em atos promíscuos - tentava a estuprar. Ela não aparece até o Capítulo 5, em que se torna namorada de Jimmy.

Angie Ng. Angie é tímida e uma das meninas mais amigáveis do campus. Ela muitas vezes fica nervosa, especialmente perto dos meninos. Ela tem uma relação estreita com a mãe e está preocupada em decepcioná-la com mau comportamento ou notas baixas.Ao assistir as lutas, ela xinga os lutadores ao invés de aplaudi-los,dizendo: "Parem de lutar,idiotas!".

Christy Martin. Ela está na torcida e é uma boa amiga de Angie Ng, adora fofocas. Ao contrário de Angie, que geralmente é bem atualizada sobre os acontecimentos atuais em torno da escola, os boatos de Christy raramente parecem ter qualquer base na realidade. No entanto, ela tem um lado negro. Dizem que ela ajudou á atear fogo à escola. Ela também ameaça as pessoas quando está irritada.

Constantinos Brakus. Constantinos tem uma personalidade triste e desagradável. Ele é muito pessimista, nunca ri e freqüentemente se queixa de várias coisas. Ele tem uma tendência a dizer mentiras e possivelmente sofre de cleptomania. Alguns diálogos implicam que ele também é suicida.

Eunice Pound. Ela é uma pessoa muito insegura e é descrita por Gary como sendo estranha. Ás vezes pode ser muito amarga e hostil aos outros. Também não falam bem dela. Dizem,que ela é pedófila, pois é encontrada numa cabine de banheiro com Pedro De la Roya,que é uma criançinha. Ela passa a maior parte do tempo esperando que as coisas melhorem. Ela afirma que, quando ela deixar Bullworth será diferente para ela. Eunice é obesa

Gordon Wakefield. Gordon é muito arrogante, seu tema preferido de conversa é ele mesmo. Quando ele luta com alguém e perde,inventa desculpas por ele não ter ganhado.
Gordon parece ser motivado a fazer o bem em suas aulas, embora ele não se de bem com o professor de Inglês ,Mr. Galloway, que lhe sempre lhe dá um B.

Ivan Alexander. Ele sonha em ser um fotógrafo e ter uma namorada francesa. Existem comentários sobre ele usar medicação. Ivan parece ter distúrbios do sono, é sonolento o tempo todo, gosta de tirar sonecas na cadeira da sala de aula.

Lance Jackson. É uma pessoa muito agradável. Não gosta de todo o bullying que tem no colégio e na cidade. Ele tem um grande interesse em ler livros de ficção científica. Ao contrário dos nerds,ele parece ser pelo menos um pouco atlético. Ao lutar ele é mais agressivo do que qualquer outro aluno comum. É irmão mais novo de Bo Jackson (Jock) e irmão mais velho de Gloria Jackson (criança).

Ray Hughes. De acordo com seu diálogo, é muitas vezes alvo de bullying. Ele é muito amigável, mas aparentemente tem problemas em fazer amigos.
Ray tem uma imaginação fértil. Ele passa muito tempo lendo e às vezes fala as coisas que ele quer ler, costuma inventar coisas, afirma ser um agente secreto disfarçado.

Trevor Moore. Trevor é muito independente e auto-suficiente. Ele trabalha duro para uma bolsa de estudos acadêmica,e não está interessado nas diversões que os aluno pouco tem. Ele odeia o ambiente turbulento em Bullworth Academy e mal pode esperar para sair do colégio.

Dr. Crabblesnitch. É o diretor da Bullworth Academy, um homem muito severo, aparenta ter 50 anos. Durante o desenvolvimento do jogo, Crabblesnitch foi retratado como o principal vilão, um tirano e corrupto autoritário. No entanto, tornou-se um personagem alheio (ao invés de uma figura maligna) autoritária.
Ele foi descrito como tendo participado da Academia de Bullworth quando era criança. Ele trabalhou como monitor ao se formar e tornou-se professor de História até se tornar diretor.

Mr. Burton. Um ex-jogador profissional de futebol americano, Burton se aposentou como jogador por causa de uma lesão no joelho que ainda o incomoda. Ele pode ser ouvido gritando durante suas aulas. Burton mostra um interesse sexual inapropriado para com as meninas mais velhas de Bullworth, incluindo Zoe Taylor, que foi expulsa por reclamar de Burton. Ele também lê revistas pornográficas.

Mrs. Carvin. Bibliotecária da escola, a Sra. Carvin é uma bibliotecária enrolada e apropriada. Fofocas da Escola afirmam que ela tem medo de ratos. Ms. Carvin pode ser encontrada na biblioteca da escola e às vezes pode ser encontrada andando em torno do campus, se Jimmy causar problemas no dormitório feminino, ela aparece lá.
Durante a missão "Ratos na Biblioteca", Sra. Carvin pode ser vista em pé na cadeira, ela implora para Jimmy matar os ratos. Depois que ele faz, ela desculpa ele de todos os seus livros atrasados.

Miss Danvers. É a secretária de Crabblesnitch. Miss Danvers é totalmente dedicada ao Dr. Crabblesnitch eao seu trabalho. Ela não gosta dos alunos de Bullworth Academy, mas tem uma antipatia especial por Jimmy Hopkins. Seu aluno favorito é Sheldon. Sua devoção ao Dr. Crabblesnitch parece ser amor não correspondido.
É insinuada em seu próprio diálogo que ela nem sempre foi assim adequada e dedicada ao bom comportamento, como ela é agora.

Mr. Galloway. Mr. Galloway é um dos melhores professores na escola, tem 34 anos e é bom para os alunos, incentiva-os a trabalhar juntos e lhes permite, se terminar o seu trabalho antes do tempo, deixar a aula mais cedo. No entanto, ele mantém todos os alunos, incluindo os atletas e crianças ricas, com as mesmas normas que qualquer outra pessoa.
Ele está sempre triste, bebendo uísque escocês, que ele chama de "chá". Ele até mesmo bebe durante as aulas, que segundo ele, é resultado do Mr. Hattrick ter intimidado ele durante muitos anos.

Mr. Hattrick. Hattrick é hipócrita e tirânico, sua opinião geral sobre os estudantes é que eles devem ser punidos com mais freqüência e mais severamente, ele é tão desagradável com os professores quanto para os estudantes. Ele alega que Galloway bebe álcool nas dependências da escola; reivindicações de Hattrick incomodam Galloway há anos, e seu consumo é um resultado do estresse que Hattrick causa a ele. Ele não é visto interagindo com quaisquer outros professores, Ms. Philips e Edna não gostam dele.

Nurse McRae. Enfermeira da escola. McRae é mórbida, falando freqüentemente sobre a inevitabilidade da morte. Ela também parece não gostar de crianças.
Não desempenha qualquer papel em qualquer missão em todo o jogo. Ela ocasionalmente aparece vagando pelo campus, e aparecere no dormitório das garotas se Jimmy causar muitos problemas lá.
Mr. Matthews. É o professor de Geografia, que só aparece em Scolarship Edition.
Mr. Matthews é um homem magro que parece estar em seu 50 anos ou 60 anos e tem um sotaque Inglês. Não aparece em missões, só nas aulas de geografia, e nunca é visto andando pela academia.

Neil. Neil é o professor de mecânica da Bullworth Academy. Neil enfatiza os benefícios educacionais de "calar a boca e trabalhar". Ele não tem muito respeito pela crianças, mas tem um pouco de medo delas também. No entanto, ele é simpático em uma espécie de maneira rude.
Ele costumava ser o líder dos Greasers quando era estudante, Neil nunca aparece fora da classe.

Mrs. Peabody. Monitora o Dormitório das Meninas e, possivelmente, é a professora de economia doméstica de Bullworth Academy.
Mrs. Peabody é extremamente rigorosa quando o assunto são as regras, ela tem a opinião de que "não existe um crime pequeno", e pretende tratar todos os crimes como como se fossem todos ruins. Ela também não gosta muito dos meninos.
Ms. Philips. Ms. Philips é uma das mais populares e mais bem humoradas das professoras na escola, pois ela incentiva os alunos em sala de aula, em vez de denegrir a eles como algumas das menos populares fazem.Parce ter uma relação amorosa com Mr. Galloway.
De acordo com uma nota afixada no quadro de avisos, ela possui um gato preto chamado Malevich.
Dr. Slawter. Slawter é um homem velho, magro e ligeiramente corcunda. Ele está quase completamente careca, e seu couro cabeludo tem manchas de idade. Ele sempre usa um jaleco branco.
Tem muito orgulho em possuir um tipo especial de planta carnívora chamada Crápula Máxima. Ele é conhecido por ter um forte ressentimento mútuo contra o pai de Derby Harrington. Ele se refere ao Sr. Harrington como "um homem não agradável".

Dr. Watts. Dr. Watts é o professor de química em Bullworth Academy. Diz-se que o Dr. Watts sofreu danos cerebrais por trabalhar com produtos químicos ao longo dos anos. Ele às vezes se esquece dos nomes de pessoas, tanto os alunos quanto os seus colegas da faculdade.

Mr. Wiggins. Mr. Wiggins é o professor de história em Bullworth Academy. Aparenta estar com mais ou menos 70 anos. Ele é careca e fala com um sotaque Inglês.
 Ele refere-se a Jimmy como uma ovelha negra em Bullworth. Parece que é fumante.

6 de nov de 2013

Empregos

Além das missões e dos desafios, você pode ganhar dinheiro trabalhando! São dois trabalhos disponíveis: cortador de grama e entregador de jornal. Basta seguir o “$” no mapa para começar e completar todos os níveis, tanto de um como de outro. Não precisa ser na hora, mas você precisará disso pra atingir os 100%.

Paper Route

Você tera que usar uma bicicleta para entregar jornais antes que o tempo acabe. Pegue os jornai no ponto indicado e começe a entregar. Você pode entregar em qualquer casa que esteja marcada no mapa , mas cuidado , pois , as vezes você podera ser seguido por cachorros ou atacado por outras crianças ( Na maioria Prepries) que tentam impedir seu progresso. Conforme você for completando os trabalhos, aumentara o numero de clientes, e seu salário também ira aumentar.


Law Mowing

Neste emprego , você usara um cortador para cortar grama. Você precissa cortar 70% da rama para completar a missão , mais se quiser ganhar ua grana extra , tera que cortar 100% da grama. As missões de cortador de grama ficam em uma parque e em uma casa em Old Bullworth Vale. Essas missões são marcadas no radar como um $.

5 de nov de 2013

Veículos

Os veículos em Bully são muito limitados, você não pode roubar carros igual em GTA, todos os veículos são perfeitamente adaptados para a idade de Jimmy (assim como as armas).
Há cinco tipos de veículos que você pode utilizar:


Skate


Obtido no final da missão "Defender Bucky"
Skate é o principal meio de transporte de Jimmy  e um item importante no seu inventário, é muito útil quando você quiser chegar mais rápido em algum lugar ou quiser fugir de alguém. Veja mais em armas.
Dica: Junto do skate, você pode pegar carona nos carros que passam nas cidades.


Bike e BMX


Depois do Skate a bicicleta é o meio de transporte que você mais irá usar. A bicileta só será liberada após você completar o primeiro capítulo e ter aceso a cidade. Ela será indispenável para as corridas e também um bom meio de circular pela cidade. Para conseguir modelos melhores e mais rápidos você pode completar as aulas de Shop (mecânica) ou comprar em lojas.

Cortador de Grama

É o único veículo não deve ser usado para viajar em Bullworth por ser muito lento. Você só o usará nos empregos, punições e na missão "Vingança contra o prof. Burton".

Go-Kart

É o veículo mais rápido do jogo, ótimo para quem tem sede e velocidade. Inicialmente será usada apenas para competir em cinco corridas no carnaval e em três corridas nas ruas de Bullworth. Conseguido o primeiro lugar em todas as oito corridas, um kart aparecerá no estacionamento da escola perto da garagem de Jimmy.

Scooter


O scooter é um veículo tão rápido quanto o kart, mais muito difícil de ser encontrado.
A única maneira de obter "legalmente" o scooter é comprando na loja do parque de diversões com 75 bilhetes. A outra solução e mais arriscada e ao modo Grand Theft Auto ",ou seja, roubando de alguém.
Dica: Em posse de uma delas vá ao encontro da corrida, quando ela começar, você estará de moto.